킥박스(Kickbox)와 체크인(Check-in) 발명가, 어도비(Adobe)
"가장 혁신적인 50대 기업 (Fast Company 2017 & Forbes 2016) 세계에서 가장 존경받는 소프트웨어 기업 Top2 (Fortune 2017) 일하기 좋은 100대 기업 17년 연속 등재 (Fortune 2017) 최고의 글로벌 블랜드 100대 기…
2018.05.16
근로시간 단축, 노사 간 이해와 양보 필요
오는 7월부터 단계적으로 적용되는 ‘근로시간 단축’이 우리 기업들의 최대 화두다. 워라밸이 시대 조류가 된 지금 세계적 과로 국 오명을 씻고, 저녁 있는 삶을 누리자는 차원에서는 반가운 정책이 아닐 수 없으나 당장 이를 적용해야 하는 기업 입장에서는 부담이 적지 않다.…
2018.04.01
기술을 넘어선 공감과 소통, 실리콘밸리의 새로운 트렌드를 만들다
현재 슬랙의 CEO인 스튜어트 버터필드와 공동창업자들이 최초 개발하고자 했던 것은 게임이었다. 하지만 '게임 네버엔딩(GameNeverending)'이라 이름 붙여진 비디오 게임은 출시조차 되지 못한 채 사라진다.
2018.03.13
행복한 직원들이 행복을 파는 회사 : 자포스(Zappos)
자포스는 온라인에서 신발을 판매한 최초의 회사이자 리테일 사업의 강자였지만 초기에 그다지 알려지지 않았다. 2009년 아마존(Amazon)이 무려 12억 달러에 인수를 결정한 이후, 자포스의 경영방식은 크게 주목받기 시작한다.
2018.01.15
성과관리는 성과를 향상시키는가
성과관리의 최근 변화 경향 성과관리를 좋아하는 사람이 있을까? 성과에 대한 책임을 져야 하는 입장에서 성과관리로 인해 스트레스를 받는다는 반응은 어찌 보면 당연한 것이다. 그러나 성과관리와 관련한 불만 중에 좀 더 유심히 검토해봐야 할 의견이 있다.
2017.07.01
기업문화, 어떻게 진단할 것인가
왜 기업문화인가? “우리 회사는 매일이 야근이야. 취미생활은 꿈도 못 꿔”, “우리 회사는 부장님 의견이 아무리 아닌 것 같아도 반대를 못해. 내가 을(乙)인데 무조건 따라야지 어쩌겠어”.
2015.04.01